Verschweißt mit dem Handy? Daten und Fakten über die Dominanz der digitalen Medienwelt

Die Medienwelt verändert sich rasant. Sorgten sich Eltern 2008 vor allem, welche Computerspiele sich Kinder auf ihre PCs laden, war zwei Jahre später bereits Facebook das alles beherrschende Thema, das Eltern und Pädagogen beschäftigte.

Smartphones mit mobilem Internet in der Tasche stellen Eltern und Pädagogen seit einigen Jahren wieder vor neue Herausforderungen: Viele Jugendliche sind rund um die Uhr online. Allen Unkenrufen zum Trotz hat auch das klassische Fernsehen bei Jugendlichen immer noch eine große Bedeutung.

Aufwachsen mit Smartphones und mobilem Internet

Die Smartphoneausstattung von Jugendlichen nähert sich mittlerweile der Sättingungsgrenze: Laut der Jim-Studie besitzen 98 % der 12- bis 19-Jährigen ein Handy/Smartphone.

Der Durchschnittswert für die Internetnutzung an einem typischen Werktag liegt laut MoSyD-Studie bei 4,9 Stunden (296 Minuten). Die meiste Zeit verbringen die Jugendlichen im Internet mit Kommunikation, an zweiter Stelle steht die Unterhaltung, gefolgt von Spielen und Informationssuche.

Im Dauer-Chat: WhatsApp und soziale Netzwerke

Die mit Abstand beliebteste App auf dem Smartphone laut Jim-Studie 2018 war WhatsApp: 95 % der Jugendlichen mit internetfähigem Smartphone benutzen WhatsApp täglich oder zumindest mehrmals pro Woche. Mit großem Abstand folgen Instagram (66%), Snapchat (54%), YouTube (42%) und Facebook (15%). Twitter hat bei Jugendlichen nur eine sehr geringe Bedeutung für die Alltagskommunikation.

Mit Ausnahme von WhatsApp unterscheiden sich hier die Geschlechter sehr deutlich: Während die Mädchen vor allem Instagram und Snapchat bevorzugen, haben die Jungen ein größeres Interesse an YouTube. 

Computerspiele - die Leidenschaft von Jungs

Laut der MoSyD-Studie 2017 spielen in Frankfurt 63 Prozent der 15- bis 18-Jährigen mindestens einmal im Monat Computerspiele. Zum Spielen nutzen Jugendliche mittlerweile vor allem das Smartphone, gefolgt vom Computer.                                    
Jungs bevorzugen vor allem Ego-Shooter, Open- World- Spiele und Sportspiele. Mädchen bevorzugen dagegen Jump'n Run und Geschicklichkeitsspiele. Auch für Online-Rollenspiele interessieren sich wesentlich mehr Jungen als Mädchen.

 

     

Bewegte Bilder - TV, YouTube & Co.

Die Hälfte der 12- bis 19-Jährigen besitzt ein eigenes Fernsehgerät, bei jedem fünften handelt es sich um ein internetfähiges Modell. Die durchschnittliche Nutzungsdauer
des Fernsehens an Werktagen schätzen die Zwölf- bis 19-Jährigen
auf 117 Minuten.

YouTube ist bei Jugendlichen das meistgenutzte Internetportal, etwa 60 % der Jugendlichen nutzen es täglich. Am beliebtesten sind Musikvideos und lustige Clips. Aber auch ernsthafte Inhalte spielen eine wichtige Rolle: Videos über Nachrichten und Zeitgeschehen, Lernvideos und Tutorials (Gebrauchsanleitungen) sowie Filme, in denen es um Sport geht, werden gerne angesehen.